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sabato 19 luglio 2014

Guerra tra Gilde (torch battle) tutorial

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In arrivo una nuova modalità del gioco: la nuova guerra tra gilde chiamata anche Torch Battle. Le guerre sono disponibili solo sulla versione Facebook ed arriveranno a breve su Android. 
Per accedere alla battaglia è necessario fare clic sulla tua gilda e poi su evento. Una volta nella pagina dell'evento, ci sono 2 schede, una per il Boss giornaliero e uno per la guerra tra gilde.



Sono suddivise in due parti. Assedio e difesa. Sia per la modalità Assedio sia per la Difesa si ha un tempo di rigenerazione di 1 ora per eroe con un massimo stock di 10 assedi o difese. Ogni membro della gilda otterrà 10 assedi e 10 difese. 

Questa modalità si chiama battaglia della torcia perché si combatte contro le altre gilde per vincere le torce. Attualmente, solo le prime 100 gilde sono autorizzate a partecipare. Per ogni successo nell'assedio o nella difesa si guadagna una torcia. Per ogni assedio o difesa fallito, la tua Gilda perderà una torcia. La quantità di torce vinte determinerà i premi. Ogni membro della gilda riceverà un premio giornaliero composto da Do, Frammenti e Gemme.

Assedio

Nella modalità Assedio si sceglie un eroe con cui attaccare un'altra Gilda. Dopo aver posizionato il tuo eroe, non si può fare altro. Il resto è lasciato nelle mani della gilda avversaria per la difesa contro il vostro eroe.
Abbiamo 10 possibilità (posso schierare singolarmente 10 eroi diversi), non posso utilizzare lo stesso eroe finchè l'assedio non è finito, posso tuttavia utilizzare un altro eroe per attaccare la stessa gilda o una diversa.
Il tuo eroe avrà un'ora per completare l'assedio. La gilda attaccata avrà esattamente un'ora per difendere contro il mio eroe. Se vinciamo la gilda acquisisce una torcia, mentre la gilda avversaria ne perderà una.




Difesa


La modalità di difesa è la parte più difficile. L'assedio consiste semplicemente nell'inviare i tuoi migliori eroi ad attaccare un'altra gilda, la difesa invece è dove si verifica l'azione. In difesa, avremo un elenco di tutti gli eroi che le altre gilde hanno inviato contro la mia gilda. La difesa è una sfida 1v1 e quindi dovrò scegliere un singolo eroe da mandare contro un eroe avversario.

Si hanno 10 possibilità di difesa e ogni sfida 1v1 utilizza una possibilità. L'eroe ha 1 ora per assedio. Se sono in grado di battere l'eroe in un 1v1 entro un'ora, la mia gilda guadagnerà una torcia. Se non riesco a battere l'eroe, devo sperare che qualcun altro nella mia gilda possa batterlo o altrimenti la mia gilda perderà una torcia. 




Otterremo premi ogni giorno in base al numero di torce che ha la gilda. Le gemme hanno un moltiplicatore di 3, Frammenti da 5, ed i distintivi d'onore di 50. 

Esempio: Se si dispone di 100 torce, si otterrà: 
3x 100 gemme (300 gemme) 
5x 100 frammenti (500 frammenti) 
50x 100 distintivi d'onore. (5000 do)


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mercoledì 16 luglio 2014

Prossimi aggiornamenti su Castle Clash: guerra tra gilde, uno contro uno, barra vita

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A quanto pare saranno introdotte numerose novità nelle prossime settimane.
Le più interessanti sembrano la barra della vita, in maniera da poter controllare più facilmente gli eroi, e la guerra tra gilde.
Per quanto riguarda la Guerra tra Gilde, si può partecipare soltanto se la tua Gilda si trova nella Top 100, quindi probabilmente molti giocatori non potranno usufruire di questa nuova modalità. Non vi resta che potenziare la vostra gilda o aggregarvi ad una delle top 100.
In secondo piano secondo me lo scontro 1 vs 1, dove faccio fatica a trovare del divertimento. Vi mostro alcuni screenshot così vi potete fare un'idea.








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venerdì 11 luglio 2014

Mietitore Brizzolato contro Faraone Immortep

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Per valutare quale dei due eroi leggendari sia il migliore, bisogna considerare le varie modalità del gioco.
Iniziamo con Arena, con talenti inutili, Immortep è sicuramente il migliore, invece se consideriamo i talenti migliori e cioè Rigenerazione per Immortep e sprint per Mietiore, il mietitore potrebbe essere la scelta migliore.
Passiamo agli Hbm (Portali), qui c'è poco da pensare, il Faraone a prescindere dal talento è il migliore degli eroi per questa modalità.
Per quanto riguarda i Raid, il Mietitore è utilissimo per esempio in assenza di truppe, perchè riuscirebbe ad uccidere gli eroi dell'avversario anche da lontano. Immortep è ottimo ma per questa modalità se proprio dobbiamo scegliere meglio il Brizzolato.
Per i Dungeon il ragionamento è uguale al precedente, ma forse qui il Mietitore è ancora più importante, perchè potrebbe fare fuori gli eroi più forti e quindi facilitarvi.
Per la modalità allenamento Eroi, scelgo Immortep per la sua capacità di mandare in coma.
Per il Boss vince ancora il Faraone, la sua skill permette di fare molti danni e in più di mandare in coma il Boss.
In conclusione Immortep è complessivamente migliore considerando che non ha bisogno di un talento eccezionale per essere decisivo. Il mietitore con talenti giusti però può essere più utile, con colpo pesante o furia per il Boss per esempio, con sprint in Arena.

Il mio consiglio è di raccogliere frammenti per prendere Immortep, poi col chiaro vantaggio che avrete nei Portali, raccoglierne altri per prendere il Mietitore.
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giovedì 10 luglio 2014

Evento per vincere il Dragone Moltanica

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martedì 8 luglio 2014

Non sprecate risorse!

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Man mano che andrete avanti nel gioco vi pentirete di alcune scelte fatte e ripenserete a tutte le gemme, i distintivi d'onore ed i frammenti sprecati. Qualche consiglio per evitare tutto ciò.

Non sprecate gemme per avere talenti diversi in eroi ordinari o elite. Prima di iniziare a cambiare i talenti degli eroi leggendari aspettate ad avere un bel team di leggendari.
Con 300 gemme avete la possibilità di pescare due eroi, quindi la possibilità di avere un eroe leggendario o di pescare un altro elite con talento migliore. 

Non sprecate distintivi d'onore per eroi ordinari oltre il livello 60. 
Un eroe a Livello 60 con livello di abilità 3 (150 PG)  ==> Livello guarnigione 2
Due eroi a livello 60 con livello di abilità 3 (2 x 150 PG) ==> Livello guarnigione 3 

Non sprecate l'esperienza mettendo eroi inutili nelle guarnigione delle torri, sempre che non servano a superare il portale (HBM). 
Proprio come nei raid, l'esperienza guadagnata verrà divisa alla pari tra tutti gli eroi presenti sia quelli nelle basi sia quelli nella guarnigione.
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lunedì 7 luglio 2014

Probabilità di ricevere frammenti nei dungeon speciali

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Mi sono sempre chiesto quale sia la probabilità di ricevere o meno frammenti nei dungeon. Il gioco consiglia di fare i dungeon speciali, quelli con la torretta blu per intenderci, quindi perchè non fidarsi. Di conseguenza ero curioso di sapere, tramite esperienze di altri utenti, la percentuale.
Secondo alcuni, che simpaticamente chiamerò maniaci del gioco, la percentuale si aggira attorno il 30%. Quindi ogni 10 dungeon, 3 volte si verrà "pagati" coi frammenti. Mi sono chiesto se l'uso di magie, completare al 100% o se eroi morti in battaglia potessero influenzare o meno la percentuale.

  • Uso di magie: a quanto pare non modifica la percentuale, quindi usatele solo se vi serve per completare il dungeon.
  • Dungeon più prolifici: serve a poco anche cambiare dungeon o pensare che ci siano dungeon migliori di altri (parlo sempre di dungeon speciali).
  • Perdere Eroi o truppe: anche questa eventualità sembra non influenzi
  • Non ottenere il 100%: questa sembra sia l'unico caso in cui la percentuale venga influenzata. 
Quindi se posso darvi un consiglio, cercate sempre di completare al 100% i dungeon perchè si dovrebbe ricevere più spesso i frammenti, quindi meglio fare un dungeon che da meno frammenti ma che si è sicuri di completare che uno in cui fermarsi al 50%.


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venerdì 4 luglio 2014

Torre magica contro Torre di Frecce

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Il video seguente mostra la differenza tra l'uso di 5 torri magiche e l'uso di 5 torri di frecce, sia per i portali sia Allenamento Eroi. Guardando il video si nota come le torri magiche siano molto più utili rispetto a prima soprattutto per la modalità allenamento Eroi. Chiaramente vi consiglio di proseguire con le torri frecce finchè non avrete la quinta torre (municipio livello 17). Con 4 torri frecce con guarnigione potete arrivare a superare l'ondata G e raggiungere L6 in allenamento eroi (Duca, Mietitore, Dio del Tuono sono quasi impossibili da L4 in su). Se volete provare questa nuova configurazione, chiaramente potete testare prima una difesa mista, 2m-3f o 3m-2f e vedere da voi i risultati.

P.S. le torri cannoni a qualsiasi livello rimangono le peggiori.




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Come combattere contro il Boss anche con eroi con livello basso

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Nel video potrete vedere come affrontare il Boss ed usare al meglio le magie. Come vedete è importante mandare per primo un druido o un paladino, insomma eroi con alta resistenza, una volta che il Boss lo ha puntato, possiamo schierare in campo gli altri e schiacciare subito sull'invincibilità che dura 8 secondi, una volta finita si può far partire l'altra magia che aumenta del 30% la forza di attacco di tutti gli eroi.

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giovedì 3 luglio 2014

Novità introdotte con la versione 1.2.17 Castle Clash

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  • Aggiunta il "Salvataggio Villaggio" nelle modalità di Modifica. Da adesso possiamo avere 3 villaggi differenti.
  • Le mura possono essere trascinate ed aggiunte ad altre mura


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mercoledì 2 luglio 2014

Come avere Moltanica

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Il nuovo eroe Moltanica non può essere ottenuto nel gioco, ma solo attraverso gli eventi.
Il primo evento disponibile è dalle 07:00 del 2 luglio alle 07:00 del 3 luglio (GMT+2) e ci sarà la possibilità di vincere Moltanica. 
Come fare? 
Ogni 600 gemme acquistate (escluse quelle ottenute dai bonus o dagli sconti) si avrà una possibilità di ottenere il nuovo eroe. 
Tutte le possibilità non usate entro la fine dell'evento andranno perse.

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