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giovedì 29 maggio 2014

Spiegazioni sulla modalità Allenamento Eroi

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Ecco come sarà la nuova modalità allenamento Eroi:


  1. Ci sono 12 livelli.
  2. Per ogni livello si affronteranno 3 Eroi uguali. Primo livello 3 Eroi, 12 Livello 36 Eroi
  3. La scelta degli Eroi è Random.
  4. I premi saranno gemme, frammenti o Do. Ci sarà anche una bassissima possibilità di ricevere un eroe Leggendario. Non si riceveranno esperienza, oro o mana.
  5. Si ha una chance di provare ogni 6 ore con uno stock di 6 come nei Portali.
  6. Si affronteranno solo Eroi leggendari.
  7. Più alto il livello completato, più alta sarà la ricompensa.
  8. Per giocare a questa modalità si deve avere almeno 3000 di potenza.
  9. Ci sarà una sola ondata. Per ogni chance si giocherà ad un solo livello. Superato il livello 1 si può accedere a livello 2 e così via, o rifare il livello.





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Novità su Castle Clash: Allenamento Eroi - Guerra tra Gilde

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In Scontro di Regni saranno introdotte due nuove modalità di gioco.
Per primo c'è il "Trial Heroes" (Allenamento Eroi) che sarà rilasciata nelle prossime settimane.
La più importante sarà la Guerra tra Gilde che sarà rilasciata dopo l'introduzione dell'Allenamento Eroi.








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Nuova modalità "Quest" Campagna - Missioni

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Oltre all'introduzione dell'allenamento Eroi ci sarà un'altra novità: Campagna - Missioni - Quest. Le quest saranno posizionate davanti l'ingresso dei Portali (HBM). 


Al raggiungimento del livello 7 del Municipio si avrà la possibilità di far partire questa nuova modalità. Una volta sbloccato, saremo in grado di visualizzare le diverse missioni.
Ci sarà un limite di tempo per ogni set di missioni, se i giocatori non finiscono le missioni entro il tempo limite non saranno in grado di ricevere i relativi premi. Una volta che il giocatore ha completato una serie di missioni, il tempo si azzera e apparirà una nuova serie di missioni. 
I tipi di missioni comprendono: raid, Dungeon, Arena e molto altro ancora.
Il giocatore riceverà piccoli premi (oro, mana, do, frammenti ed altro) per ogni missione completata.
Al completamento di una serie di missioni invece si riceveranno una grossa quantità di DO e di Esperienza. Ci saranno anche dei premi bonus a seconda della velocità con cui si completeranno le missioni.



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martedì 20 maggio 2014

Miglior talento per il Druido

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Il Druido ha il ruolo di guaritore nella tua squadra, di conseguenza i migliori talenti dovrebbero aiutarlo a guarire più spesso o restare vivo più a lungo. 
  1. Furia aumenta la velocità di attacco e di conseguenza la capacità di guarigione, quindi è molto utile sia per i Raid sia in Arena. 
  2. Rigenerazione è più efficace negli scontri faccia a faccia in Arena. Con un livello alto di rigenerazione il Druido inizia subito a guarire ed a aumentare la potenza di attacco degli altri membri della squadra. 
  3. Rianimazione aumenta la possibilità che il Druido sopravviva nei combattimenti, come avrete notato il Druido è quasi sempre l'ultimo a morire perchè attacca a distanza e guarisce se stesso. Con questo talento possiamo considerarlo immortale.
Tra i 3 talenti, considero Furia il migliore per tutte le modalità del gioco.
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mercoledì 7 maggio 2014

Ecco i migliori eroi Elite

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Come pian piano si impara nel gioco, gli eroi leggendari diventano fondamentali, ma ci sono degli eroi tra gli Elite che non devono essere sottovalutati. Chiaramente parlo di eroi Elite con i giusti talenti, non vi consiglio certamente di rollare i talenti sprecando gemme, ma solo nel caso vengano pescati quando cercate i tanto agognati leggendari.

Il primo Elite che potrebbe essere utile è di certo il Carnefice. Vi potete ritenere molto fortunati se andate a pescare i seguenti talenti:

  • 4/5 o 5/5 in rigenerazione, con questo talento potete mandare rapidamente in coma il Boss per esempio, ma è anche molto utile in Arena negli scontri faccia a faccia.
  • 4/5 o 5/5 in Furia, con questo talento manderete in coma più spesso i vostri avversari, poichè aumentando la velocità di attacco la barretta viola si riempirà più velocemente. 

Il secondo è l'assassino:
  • 4/5 o 5/5 in Colpo Pesante, permette di mandare in coma l'avversario rispettivamente per 2,5 e 3 secondi l'avversario con il 10% di possibilità per ogni colpo, considerando che l'assassino è tra i più veloci del gioco la probabilità aumenta. Ottimo quindi per Boss e Arena.
La terza è la Regina Serpente:
  • 4/5 o 5/5 in Furia, con questo talento potete sfruttare più volte la Nube tossica, ottima quindi per gli HBM (portali) e nei Raid. 

Chiaramente i leggendari sono di gran lunga migliori, però con i giusti talenti se la possono giocare ed essere molto utili in alcune modalità di gioco.
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sabato 3 maggio 2014

Difesa portali C e D - Municipio livello 12

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Vado a mostrarvi due tipi differenti di difesa per superare agilmente le ondate C e D avendo il municipio a livello 12.

La prima chiamata "Death Corner", come dice già il nome deve essere posizionata in un angolo del campo di gioco, con l'apertura delle mura in prossimità del confine della mappa.
Per questo tipo di difesa è consigliato avere il livello delle basi degli eroi a 9-10.
Le torri a livello 5 e gli eroi tra livello 75 e livello 80.

Si riesce a superare l'ondata C senza guarnigioni.




La seconda difesa che vi presento, chiamata "Small Death Box", invece è un semplice quadrato-rettangolo al centro della mappa con due aperture su due lati. Mettendo gli edifici che restano fuori dal rettangolo negli angoli della mappa lontani dalla mura.
Per questo tipo di difesa è consigliato avere il livello delle basi degli eroi a 10.
Le torri a livello 5 e gli eroi tra livello 80 e livello 90.
Con eroi a livello 80 si riesce a superare l'ondata C, con eroi vicini al 90 invece si può già provare l'ondata D.



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